幻想大陆: 都说单手弱,教教新人吧

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首先战场定位:大规模碰面时,单手战的作用不是冲进人堆当肉盾砸大地骗伤害,那是没用的,这游戏抢地第一杀人只是为了抢地而赶跑对方而已,这已经就是很多新手用不来单手的原因了。大规模会战时,单手战要多观察自己人是哪些血少在被追,尤其是法师,双手这些只要定住对方就有机会反击瞬间能给对方强力输出的,一旦看准,那么OK,无论侧跑,还是正面对着追你方的人物跑,上去算准就是一个大地!记住,必须先大地,大地范围比晕要远点,大地只要晕住不要忧郁立刻接晕,哪怕你看他在你后面,你背对对方放晕,对方也一定会被晕住的,除非你大地把对方打飞,不然肯定晕住,这时候你还有20多点蓝,不要忧郁,一个炽火,接下来无限普攻,这时候被追的你方人员肯定也上来补输出了,基本对方不死也还剩一点点血,3级炽火是每4秒掉对方48血,很可观的输出,追杀时算准提前量用音爆就行了,1KILL,然后开始继续组织下一波的追击,大规模单手战我觉得就该这么打,不要冲,冲是双手战打乱对方阵型的作用,单手这样就是起保护作用的,另类肉盾

小规模时,以5人组偷塔反偷塔的小队来说,单手的作用就是赶跑对方,也许有人并不怕单手,但是烦单手的不在少数,这时候以塔为中心,你的任务是追赶对方,使对方远离塔,如果是偷,那么就在对方引你的时候对塔放攻击技能,边追边打塔,给自己队友打塔的机会,反偷就一定要逼他出打塔范围,单手是很难杀掉的,即使半血也不会被高你3级左右的刺客秒杀,相反只要刺客敢近身,一个大地一个晕就可以送他回基地,我就10级推荐武器,平打刺客一般75到90点血,也有上120的,大地可以打150到200,炽火第一下是100多,每4秒掉48,基本上即使晕的时间没队友帮忙,对方也不会醒来跟你拼,只能跑,OK,音爆算好提前量搞死,其实没必要用力量,36点蓝是音爆的双倍,但是攻击基本上一点没高,就多个打非效果,完全没必要用,属于保命技能,记住小规模战斗是保证己方顺利拆塔和保塔的,你的任务就是牵制对方的DPS不能近身就行

追杀对方就不说了,单手没必要去追杀,除非对方人少并且确实还有一点血,能在1到2个音爆命中后挂掉,否则别想追人,继续选择保护己方,音爆就是追杀的第一选择,而不是猛击

自保:单手战也总有自己要保命血少的时候,如果对方是明着来追,比如双手战,那么尽量跑直线,甩掉看不见的刺客,跑一段距离后,开始找机会力量冲击或者猛击以打飞对方继续等待自己人的援兵,3个人以上追,就可以选择是直接上去大地加盾晕住3个人然后在对方晕的同时赚点伤害,死之前赚点是点,要么就选择一路不回头的跑,反正你一个空血加他们3个半血甚至满血,时间上来说你是赚的

另外随着近段时间刺客的数量越来越多,前两天还真不经意间发现了招特好用的对方刺客惩戒的方法,大家都知道,惩戒攻击高而且攻击范围判定大,很多人明明是跑开了却还是被惩戒打死,结果某人我在追杀一人时,用错技能用了个炽火,刚放出去觉得郁闷结果听到惩戒那著名的声音提示,结果对我惩戒的刺客被我打飞并有烧伤效果,并被我反杀。。后来经过自己人战场的测试,发现惩戒是落地后才有攻击判定的,那么就是说,没血往人少地方跑发现没有明显追杀你的职业时,把技能切换到炽火,只要听到有惩戒的声音,下意识的点下,半秒内点都没事,保证刺客现形而你一点血不伤,那么上去大地加晕搞死吧。。(CK同志们不要怪我。。只能怪这个技能的判定就是这样的。。可以说从此以后刺客在小规模以及无人的时候可以被我无视了~大规模总有要注意的目标,估计还是会被搞死,而且即使想放,没蓝出技能的时候也有不少)

这就是我内测时候的经验,希望Blackhill大哥多补充下。。。不过我本人是属于反骚扰型的人,不会去对方矿区骗伤害,所以我也就不奢望能打出你的5万伤害了,一般我现在一场满场就1万3,4左右,还行,也经常排前10了,自己满足了

再补充:总结下,单手战的定位,战场上后发制人,防守反击的角色

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