关于骑士的骑术分析

网友评论0 来源: 绿茶叶子作者:

74一直都是我最喜欢用的一个召唤(龙除外……),至于为什么,很简单:长相拉风(其实主要是那匹马拉风),行动迅速(个人不喜欢移动缓慢的召唤,虽然SL的攻击惊人……而且长相巨难看无比),而且,我始终坚持的观点是,74用好了可以发挥比SL更大的作用!

为什么这么说呢?那要首先说说SL的作用,SL很简单,就是杀杀人,适当帮正在偷塔的步兵或没能量的JR补建筑一刀(SL打建筑也很多血……不过有点浪费能量,前提要在有补能量的时间和没敌人步兵的时候),看见没血的敌方74也补一刀(因为即使只有1滴血,74依然很难被步兵杀死,SL那大范围攻击补刀就显得很重要了)。但是,就算没敌方74威胁,SL混在敌人步兵堆里就真的无敌了吗?显然答案是不是的,不论是战士的传承,还是冰法的“做冰棍”,又或者是刺客的腕部破坏和力量破坏(尤其这两个破坏,SL的噩梦啊),都是对SL极端的威胁,所以,这里希望那些认为SL多无敌,见到SL就想着逃跑或一心拼命想出SL的人改变对SL的看法,以一颗平常心去面对它。

但是74就不一样了,行动的迅速决定了它不可能中刺客的两个破坏,至于冰法的“冰棍”要看两方的技术,战士的传承嘛……认命吧……所以,防御方面74显然胜SL一筹。至于攻击,对步兵来说74那可怜的攻击力肯定是不能和SL相比的,但是74并不是用来杀步兵的,打掉多少血不重要,重要的是帮队友的步兵追上正在逃跑的敌人,毕竟74的第一个技能打到人的卡人效果不是盖的。

而且74的真正作用是杀对方召唤,试着想想,如果敌人SL在大屠杀,或对方暴JR海时,没有74或没有一个会用的74是多么可怕的事;当对方横空出世一条龙或几条龙时,或当对方用QML战术时没有74是多么可怕的事;还有当对方74来水晶前骚扰采集水晶的人时没有74是多么可怕的事。更何况冥俯之门被破坏就没有SL可出了,即使不破坏也只能出一个,但是74呢?只要战斗没结束我们就可以出,子子孙孙,无穷尽也。实在是骚扰、防御、杀人于无形的必备职业。

下面就是重点了,关于两个74单条或几个74群PK的情况下应该怎么去应付,以下仅是我的个人观点和经验,还请各位高手指导。

首先是两个74单条,没什么好说的,就是注意不要比对方先出招,尤其是第二招,否则会被打的很惨……除非对方不会用或网速卡。第一招可以酌情先对方使用,看时机,如果对方从你身边跑过你不用第一个技能打他就太可惜了。一定要沉住气,不要被对方引诱,当看到对方沉不住气了,先用第二个技能打你时,立刻躲到他斜前方还他一枪第二个技能。

然后是群PK时,就是自己方与对方都大于2个74时,就要学会配合了,要用到夹击术,至于夹击术我在后面的多对一情况在详细说明。还要会当诱饵,诱饵是必要的,但是也是危险的。为了能让队友的74顺利杀死对方,做诱饵的74就要做好大量掉血与被杀的准备,至于怎么做,很简单,故意装做能被对方打到,如果对方的几名74不会配合通常会几个74一起打诱饵,而且是用第二个技能,这样就直接导致了他们群体出现硬直状态,这时我方74可以痛殴他们。诱饵没被打到(看诱饵的技术)固然更好,即使被打到一般也是只中一刀,而一人损血换来的是他们集体掉血,呵呵,不需要我多说了吧。但是要注意的一点是通常74群PK的战场不会风平浪静,通常会伴随很多步兵来干扰,这就需要注意防着点“冰棍”法师和传承战士了,毕竟战术不是一成不变的,要学会变通。

最后是多对一的情况,就要用到我上面说的夹击术了,如果所有人一起在后面猛追对方74,在对方会玩的情况下恐怕你追到战斗结束都伤不到对方毫毛,这时只需要一个(自己74在3个时)或2个(自己74在4个时)在后面追,其他的人要分散开从侧面包抄,合理利用地形,不一定从侧面,也可以离开追击路线从近路跑到对方前面,总之灵活多变,与地形合二为一才是王道。

至于一对多的情况……不用多想了,跑吧,千万不要打对方,即使你打到了,你面临的将是乱枪刺死,非死即残。当然不包括某些思想意识操作极其BT的人把对方反杀……>

以上只是我个人见解,望各位高手莅临指导^_^

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