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双手战士不完全战场手册

网友评论0 来源: 17173作者: 車干軒

我们强大,我们义无反顾,看着战友从我们尸体前走过——去夺取最后胜利,便是我们最大的幸福……

在FE这款游戏里,双手战士应该勇猛、无畏的象征,如果把一次进攻比作一杆长矛的话,那么,双手战士无疑就是那锋利的矛尖。可惜很长一段时间里,双手战士都被人看成是低技术含量的职业,甚至被简单的称作“地板战士”……与此同时,论坛又很少见到比较详细介绍双手战士战场技巧的帖子,本人拙笔暂拟一篇,鉴于本人水平不高,难免会贻笑大方,所以大家全当抛砖引玉,如有谬误,还望高手指正。

1.战场定位篇

双手战士无疑是站在进攻阵地最前沿的,保证少死的情况下尽最大努力削弱敌方先头部队HP是双手战的主要职责,鉴于双手战的特性,多个双手战(不少于三个)协同作战是最具有威力的,如果是1盾+2双手的小队组合,那就更具有杀伤性了,前者可以交替掩护,无论是轮番重压还是集体地板,都会成为战场上最可怕的存在;而后者更倾向于定点清除能力,对于喜欢玩个人英雄主义的玩家,1盾+2双手就是你挥之不去的梦魇……(冰法定人人家照样可以用技能,所以更适合远攻职业间的相互配合)。总之战士所处的位置就应该是火线前沿,我方占优就向前推进,我方劣势就掩护大家后退,说白了就是……顶在前边。

这里需要纠正一个误区。现在很多RMB战士都很喜欢冲到敌阵里放地板,可能是他们觉得自己身穿RMB存活能力很强吧,但实际上我不得不说这是一种很愚蠢的行为,平时被大家所鄙夷的“无脑战士”正是这种类型,这种无意义的送死行为既不能打乱敌方阵脚也不能骗到可观的伤害(要么被定,要么被打飞),于大家于自己都是有害无利的。所以,如果当你看到前方一堆敌人聚在一起,先不要过于冲动,如果对方是很稳的阵势,那么就不要急于送死了……

2.技能使用篇

双手战单体攻击最常用的招式就是冲击+重压+音爆(条件允许的话重压完了接一个碎击当然最好,不过我觉得反应稍微灵敏点的人都不会中招的)或者冲击+碎击X2+音爆这两种,这其中冲击后能不能有后续攻击是关键,战士的话因为有伤害忍耐,所以除非他是想和你拼重压,否则是很难有后续攻击的,而法师和游侠这两种职业挨了冲击后最正确的选择自然是小跳(冰法除外,对于冰法,右面会有专门讲解),那么如何让他躲不掉后续攻击呢?这就是重点问题了……

距离,我只能说是抓距离,冲击斩在打到对方的一刹那,如果你与对方距离很近,那么迅速接下一个技能,即便他打算小跳,有时也会出现刚离地就被打下来的情况(延迟较高的话碎击更好中一些,毕竟出招时间短),如果你吃不准距离,那我推荐用碎击连携,一方面省蓝,即便打不到也不有太大MP损失;一方面还可以避免有过长的停留时间,让自己有不必要的HP损失。不过,用碎击最主要的理由是……往往碎击打中一下,就能再连一下……两下碎击的威力有时不比一下重压低多少,而且还少能费点蓝。所以,如果对方不是被定住,冲击+重压的招式需要谨慎点使用。(特别是服务器有点名气的高手游侠法师,他们反应一般都很灵敏的,冲击一挨就兔子一样跑掉了……)

说完了连携技现在单独说一下重压,个人觉得重压应当是双手战士最招牌的技能,优秀的双手战士怎样定义?1是重压用得好,2是音爆打的准……重压怎样才能算使得好呢?

答案简单——遇到下列情况请准备好重压:

⑴被盾战定住的人(别扔香蕉皮,橘子皮也不行……),听起来的确没什么技巧性,但我的潜台词是:在目光可及的范围内,请注意我方盾战的动向,不要浪费人家制造的机会。

⑵被打倒在你身边的人(HP还比较多的情况下)。见到你身边有的人被打倒,不要急着砸地板什么的,人家起身后有1秒的无敌时间,这时间足够人家小跳离开,碰到这种情况,我的处理办法通常是绕着躺在地上的人转转,瞅一下地形,想想他最有可能朝哪个方向小跳,做好预判,同时甚至提前赶到对方的落点上,重压之……听起来好像很麻烦的样子,其实很简单……通常情况下被打倒的人急于逃走,他是没时间调整视角的,小跳离开非左即右,就是赌博也是50%的赢面……再加上地形等客观因素,想预判准不难。

⑶打算正面或者侧面缴械你的CK。CK缴战士最忌讳的就是在重压的攻击范围内缴,没收一下武器还要搭进去三四百HP……相当的划不来,大家要对重压的攻击范围有一定的认识,有时就是偏一点他也有可能吃上重压的。我就是经常“空手”打死CK的……如果人家在身后缴了你……那还是逃吧。

⑷准备用冲击打你的双手战。我经常爱做的事情就是见一个双手战过来,我蹲下,以逸待劳,这时候往往能骗他过来冲击打我……咱放个重压就撤^^你打掉我100出头,我打掉你400出头,赚了……退一步讲,就是拼重压,假设满蓝的情况下,你也能比他多放一个……何乐而不为呢。所以双手打双手,等级差距不大的情况下,还是先用音爆试探性攻击下比较好,轻易不要近身,估计出对方延迟程度和水平高低后再考虑是否应该和他近身肉搏……

⑸大跳的人。……不想多说了,朝着影子杀去吧,让他一落地就享受您充满爱与正义的重压吧!

⑹逃跑不留神钻你怀里的人……或者小跳不小心钻你怀里的人……常年保持够放一个重压的蓝…不要出现“到嘴边的鸭子飞了”的尴尬……

现在谈一下音爆。

作为战士补刀的主要手段,音爆的精准与否,就成为了衡量一个战士是否优秀的主要标准之一,不过这却没什么可以速成的办法,一切都只能靠多上战场多琢磨,熟能生巧,反正就是人家离你近就多抓点提前量,离你远就少抓点提前量,具体怎么抓试当天延迟情况而定,实在追不到那就冲击一下再音爆,所以追杀的时候就要注意一下自己的蓝,够47点蓝了再冲击+音爆……

需要说下的是,实在追不到的,就让他回去吧……有时候没必要追着一个跑位YD的人跑半天,也许你很恨他,欲除之而后快,但仔细想想……或许你有更重要的事情做……没必要为一个人搭上N长时间而且说不定半路还杀出个程咬金……

最后技能方面谈一下双手拼重压的事情,个人意见当你打算要和某个战士拼重压的时候最好先看好这人有没有事先嗑红……如果对方嗑了红那先用音爆和他玩玩,赔本的买卖咱不干……两个重压之后就是碎击,之前如果有条件磕个蓝药那最好……当然正如猫拳所讲,战士重压战士最好的时机还是在他走位移动的时候,也就是在他侧面暴露给你的时候,这是个稳赚的买卖。

3.职业针对篇

小队遭遇有小队遭遇的打法,大规模阵地战有大规模阵地战的打法,不过你只要想下定决心和某个职业的玩家较量较量,知己知彼自然是最重要的了……

双手VS双手

先互拼音爆了解一下对方延迟情况和技术水平,试探性的绕圈转,算准距离后冲击+重压(双手对双手应该没人用冲击吧……),占便宜的话就用音爆进一步削弱他HP……总之这就是硬碰硬的较量,无须赘言。

双手VS游侠(惩戒系)

由于现在大家等级都不低,而且无论穿直销装还是RMB装战士防御都很可观,惩戒战士越来越成为一件费力不讨好的事情,但当你HP足够低的时候你一定要考虑到……CK是不是要来了~避免被惩戒首先想到的自然就是靠近我方的箭塔,ck跳出来的一刹那有很大几率(注意不是绝对)被打下去(顺便讲下这个我最早还是跟俺们会王的男人学的);其次要养成时不时拿鼠标扫左右两边的好习惯(可以调整视角侧跳向前扫身后),遇到隐身ck一定要把他打出来……(俺备注就是“死也要打出来隐身ck……”)

双手VS游侠(骚扰系)

保持距离用音爆攻击,尽量不要近身,如果不幸挨了毒蛇,那起码也要还他一个碎击……

双手VS游侠(弓游)

还用多讲么……走吧,碰见蚊子咱没杀虫剂就只能跑了……当然距离合适的话还是要打一下的,不过弓游有句格言:距离就是生命。所以不珍惜距离的弓游咱就要给他一个教训……

双手VS盾

主要还是吹飞,最近序曲很流行玩盾战,这种高防生命体还是打得越远越好,如果不幸自己被定……那就蹲下来回回蓝吧~然后狂按QorE……反正咱双手和这种盾战一定要保持距离……看见他们在战场上~我就仿佛听见他们在喊“兄弟们,我一定好人大家就上去敲啊!”

双手VS法师(火)

主要问题就是不要挨地狱火,所以对上火法切记尽量不要从正面冲,烧烤很疼……真的……

双手VS法师(冰)

这是战士们不得不面对的问题,当一个恶心的(没什么贬义,对于战士你们的确是这样的……)冰法站在你面前,如果水平再高点你是很尴尬的,打他吧……老飞,不打吧,追咱,稍微一停,一个拥抱,得~等着一群人XXOO吧……能放个粉碎风暴算你运气,万一没蓝了那就可怜了。你真的想敲死他的话……那么推荐你在他放完冰冻波之后再考虑近身,最好是对方放完一个冰冻波,小跳,再放冰冻波的时候近身……安全第一~安全第一啊。

双手VS雷法

没太多好讲,好的雷法打你你也不知道他在哪,或者知道了你也不好冲过去还手,而且修雷的人一般都点了冰冻波,作为咱双手战士,没事的话还是不要和人家死磕,如果真的要死磕~那我只能提出如下建议:保持距离,音爆攻击,少用小跳,走位飘逸(不要有规律)……雷法抓小跳落点放闪雷是很可怕的~不过还好这年头意识风骚~走位YD的雷法就数的着的那么几个,大家见到了小心点就是了。

最后,上述东西主要是写给公测后刚接触FE不久~现在20级左右常上战场的玩家看得,目的是为了让大家少走点弯路,能更加深刻的体会到FE的主旨“团结,协作”,要知道个体玩家等级再高装备再强如果没有合作意识的话充其量也仅仅是对方取得胜利的一个小小绊脚石而已。

在此我感谢我的女王国战友们,是你们让我体味到FE最大的乐趣所在;同时也感谢我所遇到过的敌人们(特别是LP和黑骑的朋友们),没有你们的强大也不会有我水平的提高!

本人水平不高,不足谬误之处难免,还望大家补充指正!

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