我这里来写一下自己的意见
我这里来写一下自己的意见
首先给大家一个实例参考
10对10,就是现在正在举行的全国范围内的军团争霸赛
人多,满员就是15V15
人少,就可能会出现10V10
正好就是我们要讨论的环境
军团争霸赛在正规程度上来说,已经够了
参加的人再弱都是已经上手入门的
而且高手不少
觉得法师强的队伍可以多上法师,觉得战士强的队伍可以多上战士,觉得弓手好的队伍可以多上弓手
最后把至少4支排名靠前的队伍,就是前几名
队伍中各职业人数统计出来
然后就得出一个各职业在优胜队伍中所占的比例
这个比例就是大家想要的结果
-------------------------------------------------------------
我的看法:
我想,讨论的话可能会有很多种结果
但实战就是一种,多出战士,弓手和法师适当分配,
没战士,就没骚扰.没战士,就没稳定的战线,没战士,就推不出去塔,没战士,塔推出去了也护不住.
就战士数量来说,双手要比法师多,法师要比单手多,单手要和纯弓差不多.刺客看情况配
我想这样够清楚了
至于游戏的平衡性设计,我不认为幻想大陆的职业平衡设计是失败的,只是如果是我是策划人,不会把平衡点放在现在的位置.职业依旧是平衡的,只是看从哪个角度说.