很奇怪这个系统本身会被质疑,现在混经验的和间" />
很奇怪这个系统本身会被质疑,现在混经验的和间谍多,可也不是有了乱入才有的啊。可大家怎么都不想办法解决马甲问题,反而想要取消乱入呢?据个例子,早期的眼镜容易碎,伤到眼睛。难道解决方法就是不戴眼镜吗?早期的石刀容易伤手,我们就干脆不用刀了?我想我们应该考虑的是怎么使工具更安全,而不是因噎废食的一律否定吧!假如我们碰到问题就做减法,那最终我们岂不是什么都没有了。
有乱入=间谍,取消乱入!之后还有间谍,15以下不让进战场!之后还有不配合的,2人投票就能T人!再有捣乱的,给战场加密码!最后这么游戏就变成了一部分人的游戏了,甚至真的成CS了。可是其他安分守己玩家的利益呢?你觉得乱入配合不好,就要去掉乱入,那弱国玩家的感受谁顾及,弱就该死?这不是前几天那群主张灭国正当化的“达尔文”们的想法吗?弱肉强食已经被证明不适合FE,那宁错一千,不放一个就正确吗?
另外,我觉得有些人似乎太敏感了(或者是真的被间谍吓怕了),动不动就喊间谍==,某次和帝国一场就是。开局3分钟,对面就刷红说女王间谍真可怕,我们这边质疑说你们的城堡位置没错啊,对面不说话了。还有些人更是,看到有外国的就军团大嚷"XX的不好好打捣乱的话T",这谁听着舒服啊!所以恳请一些太好胜的朋友宽容些,尤其是对生手。10级以下无条件T除并不能让游戏良性发展。如果你认为自己是老手了,就请学着珍惜培养新人吧...
咳!扯远了,总之我觉得取消混入对于间谍无济于事,就像随地吐X一样,放什么“吐X袋”是没有用的(北京==)。关键还是要看周围的环境怎么评价这种行为。要是大家都抱着人家的间谍是间谍,而自己家的间谍就是特工的思想,或者大玩谍对谍的话,间谍必然会越来越多==。
看见己方间谍,马上干掉。并红字告诉对方“XXX是间谍,已经给你们送回去了。请T掉”如果这种风气能流行起来,这个环境才能真的好。要知道“割肉”是致伤的最后手段。如果小伤小痛就要割肉刮骨的话,只怕最终会得不偿失。
以上个人看法,欢迎LX就事论事的讨论,口水欢迎,吐X的话就免了(被环卫看到是要罚款的==+)