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帮助新手的职业心得

网友评论0 来源: 17173.com作者: 我的大号是法师

大家好,我是从今年5月1号开始玩这个游戏的.

以下是我对各职业的一点心得,希望对大家有所帮助,再不济也能博大家一笑.

战士:

分为双手和单手(不提倡双修的)

我的经验:这个职业我有个22的(双手战)还练了个16的(单手战)就是为了亲身体验下战

士.

双手战士的特点:双手战的武器攻高的可怕,直接造成了双手战=暴力杀人狂+暴力减血狂,虽然

从技能看,双手战和单手的范围攻击技能只差10的攻击力,但是由于双手战武器比所有其它职业

高出不是一点半点,所以亲身体验双手战玩起来感觉好爽.虽然双手战不能拿盾,但是他的防是除

了单手外所有职业最高的.国战时双手战可以独力作战也可以混战,他永远是在队伍的最前面(永

往直前型)由于他的高攻,所以能造成完美的压制效果,一数量的强力双手战可以把对手短时间压

制半个地图(由于他的攻高,一般敌人只能变打变退,后面队友可以轻松的拆塔+补塔).双手战

的大招(用锤子猛抡,感觉能把人打暴-400HP左右)消耗的能量少,很少,非常少,少的像

BUG一样,却能减很多血(大家都知道游侠的惩戒,法师的大招都要费4/5能量左右),满

能量的双手战能连者用2个大招+一个小招(用锤子小抡一下-200HP左右).

弱点:怕法师,真的很怕法师尤其是32级以上法师,碰到冰法(没到32级的)基本上短时间

他杀不了你,你也杀不了他,长时间耗战士吃亏,32级冰法,火焰枪3级加满就...看到不

要理法师,混战时进他身抡1下他就基本半死了.1V1进身根本不可能,冰冻波后你走的跟巨

人一样快.还想进身?(有个跳劈技能能进身但是会玩的法师你基本打不到,打到了你也10

0%接不上大招,小抡有时能接上,但是也就到这里了,接下来就该被虐了..而且人家不想跟

你玩时把你冻上20秒人家扭头走了...郁闷吧).碰到火法,个人感觉1V1双手必死(火

法大招转克战士的感觉),个人感觉2个双手战打1个火法,2个双手战都必死,28火法冰冻

波能加1级,32级火法能加3级满.自己想像一下..有人可能说战士也有远程攻击技能,但

是我跟你保证,这个技能没有法师的技能打的远.雷法发招基本瞬发,战士也很难打,不过雷的

攻击力远没有火的恐怖.

单手战的特点:防具跟双手的一样,但是能多拿一个盾(还有加防的技能,防超BT)武器攻比

双手低,技能也没有一下把人打废那种强力技能,但是单手的技能基本都带状态,有个能让人燃

烧的,打上后加燃烧费血应该有200而且费能量好少,有个技能范围震地,能打周围人150

左右吧,能人让移动变慢,最猛的一招最阴险的一招最变态的一招也是最精华的一招就是把人打

晕,3秒还是4秒忘了反正不长也不短(不能喝药,不能移动,不能用技能,被人打也打不醒)

如果你满血,被一单手战打晕了,然后你周围恰好有1个火法,一个双手战....你可以很

爽的放弃一切操作看着自己在2秒内被虐杀..

不知为什么现在好象女的单手战好多..走路一扭一扭的..经常看到女的单手战打群战时从我

旁边走过,我怎么打她都不理我(我用的法师的普通攻击),直着往前走到人堆里震地..(好

酷..)

弱点:怕法师..理由跟双手战一样,但是,如果,假如,碰巧的你进法师身了,把他打晕

了..基本在他醒直前能打掉他1半-2/3血,而且他还中了你的减速跟燃烧..然后你用远

句里技能把他耗死(进身基本被冰冻波了)..也许,大概,能打吧..关键是1V1时真的能

进法师身么?

法师:

分为冰法,火法,雷法

个人经验:有31的冰法,有33的火法,雷法只有个18的小号.

冰法特点:最不容易死的职业,打团队配合时(你的队友会玩的情况下.)实力能发挥200%

错了是300%,没准我应该说是400%?大招范围的耗3/4能量能把人冻上20秒(但是

敌人被打就解冻了)伤害弱..比普通攻击强一点点点.在撤退时能掩护,攻击时能定人,还能

追逃跑的敌人.配合打群战时这招无敌,冰法又被人称为最恶心的职业.进身敌人也不怕,在他

进身前用冰冻波..寒冰枪技能可以用来打单体,是冰法攻最高的技能,费能量大概1/3(好

多),能打人170左右血,能把人冻上一小会,但没有减速效果(个人经验,这个技能冻人好

象是有几率的...有时冻不上?也可能被我冻上然后被弓手打瞬间解冻了..没注意)

弱点:攻低,防低,在没有能量的情况下(刺客有个技能能减能量)被刺客进身,只有死.中了

刺客惩戒+毒后,他换弓了,你只有死.碰到弓手并且他很有兴趣跟你玩时,你只有死..当

然了,冰法一般不落单的,很多的职业喜欢跟冰法一起走的(比如火法,雷法,双手战,刺

客)..而且弓手的攻击力实在不是很高,他要杀你不是很快的,你跑S型能跑出一段距离,只

要碰到对友就能保命.

火法特点:法师里伤害最高的职业,技能都带燃烧,主火副修冰会很猛.大招费80能量,能打

一条直线(比普通攻击粗的直线),如果你的武器好,而且强化过攻,打人加燃烧很轻松上60

0+伤害,没强化过在500+徘徊,算是被打上就半残了,被打上后我还没见过不往回跑的.

有个技能大火球,范围的,费2/3能量,跟冰法的大招一样的控制,直接伤害大概100,有

燃烧伤害一共能打200左右,人多时,距离远时,逃跑时,追没血的人时可以用.

弱点:同冰法

雷法特点:可操控性强,单条冰法火法胜率奇高(法师里的单挑王子).雷的大招需要描远近和

方向,需要精准,有点运气成分因为它是连击的,我最多一次被打了5下,每次80伤害,算起

来还可以,但是一般只能打人3下,在别人跳时只能打中1下..费能量3/4.但是这个技能

由于是从天而降的,基本忽视地形攻击.攻击距离比冰的和火的远,但是范围个人感觉要稍小一

点.雷枪技能很好用,发招快,打一直线(宽直线,穿越形,直线都能打到),距离远,基本都

是200左右伤害,需要1/3能量.

弱点:同冰法

游侠:

分为刺客和纯弓手和混修

个人经验,18级双修游侠.

刺客特点,防比法师高,比战士低,武器跟法师武器攻一样,一击必杀形,也可以混战时配合

形.攻速高,进身能粘人打.有个技能惩戒,稍微强一点的刺客都能打30+的法师700+

血,需要隐身状态下80能量,并且是近距离(要求还挺多..)属于打上就非常狠那种..我

听一些高级刺客说刺客就要战场上杀"强"(包括等级高,装备好,技术强)的人,但是我个人

的观点是(我对刺客理解不深)只要能成功放出惩戒就算成功...最好打那些1半血的人,因

为能一下秒杀....有的刺客偏离一击必杀,在混战时放黑暗,毒,卸武器,减能量,减

防....这些也行..但是容易死..毕竟没有战士的高防,没有法师攻击距离远..

弱点:在惩戒时被打出来就只有跑了..费了80能量被打上人还被人在空中打了....只能

跑了.隐身后不能马上惩戒,需要恢复能量...隐身后移动速度变慢..容易被范围攻击误伤

打显形.

混修型特点:配合惩戒跟弓的技能,中了惩戒后换弓追杀(非战士职业)没有不死的.能暗杀,

又能换弓远距离杀没血的职业.

弱点:跟刺客差不多,但是换弓就不怕法师,哪怕对方满血,而你只有1半的血.

纯弓手特点:武器攻低...低的没法再低了,攻击射程远..远的都有点夸张了.法师的客

星,杀没血职业无敌,攻速快,有贯骨技能(粗直线)费血180左右,可以把人打倒在地,掩

护没血队友逃跑很好用.可以利用地形从高处往下打..强力射击能打200血左右费能量1/

5?反正挺少的.

弱点:攻低,攻好低..跟队友配合需要很强意识.

另外:因为我主要玩法师的,所以我对法师有点感触跟大家说下..在小范围战场自己方有绝对

优势时,把能量用光后,可以考虑用普通攻击打,打中也能减100血呢.在双方僵持或者自己

方不敌时,一定不要用普通攻(普通攻击时能量不恢复),要等着恢复能量用大招.

给战士建议:跑S路线不要停,停下就等于死了1半了.

希望今天高考的弟弟妹妹们超长发挥..大家游戏愉快.

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